城防三国游戏

新手起飞航线不定,前方友军注意避让《全面战争:三国》注意事项

现在全战三国可以说火遍全球了,作者我打开STEAM好友列表看了看,基本一多半的好友也都是在打这款游戏,说实话这游戏挺好玩的,但是如果对从来没有接触过全战系列的新手玩家来说,直接上来就开始全战三国,可能会在游戏的初期就让你陷入各种困境导致失败。为了能让各位菜鸟能安全的成功起飞,这里作者我就简单的讲讲新手应该注意的事项吧。

游戏难不难,选人是关键

新人在选择君主势力时,建议大家从普通难度级别的势力开始游戏,不要一上来就按个人喜好选择困难以上级别的君主势力开始游戏,因为这个多多少少还是有一些设定原因在其中的(当然如果你选完人强行把困难模式拉成简单模式就当我没说)。比如游戏出门一开始普通难度的刘备刘皇叔,众所周知,咱们刘皇叔可是有2位拜过把子的生死兄弟的,桃园三结义这故事咱们从小听到大,而且二弟关羽、三弟张飞个顶个的都是三国中最著名的猛将之一,民间至今都流传着顺口溜"一吕二赵三典韦,四关五马六张飞"。

如果按照历史,刘备势力中赵云也是要必然加入的,马超后面也会加入...我举这个例子并不是误导大家,因为游戏肯定会遵循一些历史事实来进行设定,也许会有可能你在后面的游戏中发现赵云马超并没有加入刘备势力。但是我想说的是,如果你选择用刘备势力,赵云等五虎上将对于刘备势力来说争取到手的难度绝对是要低于曹操等势力的。而获得这些三国名将的效忠,会让你在领兵打仗包括城防上都更加得心应手。这里简单就拿关羽关二爷来说,在游戏里的人物关系就是与刘备张飞义结金兰的过命交情,如果你想用其他势力来收付关羽为你所用,不是不可能,但是请先将刘备灭了吧,然后还要看运气,多抓多放才会有可能被你招安。而关羽如果为你效忠,领兵打仗攻城略地的战争中,绝对会让你上一个新高度的。

要想攘外,必先安内

内政在全战三国中占的比重非常大,很多新手并没有多下心思在这上面,一味的攻城略地是没有办法完成一统天下千秋万代的霸业的,有太多时候其实并不是你打了不该打或者对方兵力与武将都高出你太多而导致你的失败结束游戏,相反多数时候往往是你自家后院起火,将领叛变,群众起义让你的势力分崩离析最后造成游戏失败而结束。所以这个内政,是重中之重,这里不是让大家避战,而是在战之前,先保证自家势力的稳定与联盟势力的团结。这道理我相信大家都懂,只有枪口一致对外,万众一心,才能全力以赴攻城略地。想要开疆扩土,必先安内。同时一定要打开顾问帮助选项,同时将顾问帮助选项调整到高。这个千万别嫌麻烦,因为一开始很多指令包括突发状况都会让你不明白怎么回事,有这个顾问帮助会解决你很多疑问或不懂的地方,等完全熟悉所有指令与处理办法之后再关掉都不迟的。

战争是门艺术,千万别无脑莽

战役与战斗的区分,在大地图情况下,叫战役,而进入战斗画面后的地图情况叫战斗,一定要区分开。同时左下角会显示你的将领,每名将领可以领导麾下4个下属单位,这叫做部曲,而这4个部曲的从属关系是只服从于他们前面的武将,这是不可以转移到其他将领领导下的,这点大家一定要注意,所以招兵买马的时候一定要注意合理分配,一旦给每名将领招募完部曲,后面是不可以进行交换的。这个方面很多新手并不考虑领兵打仗的将领能力就乱招部曲也是新人早期GAME OVER的一种原因。

军队的补给在游戏中也非常的重要,补给在一定程度上可以说限制了玩家远距离作战的能力,所以请避免远距离奔袭战斗,以免断了补给。同样玩家也可以利用这一设定,在防守时也让敌人无法迂回到自己背后进行偷袭。说白了,兵马未动粮草先行!一旦断了军队的补给,也就离失败不远了。

战斗场景中分战前状态与战斗状态,战前状态就是玩家排兵布阵,兵种可以进行编组,CTRL 数字键,玩红警星际的一定不会陌生。建议大家多研究研究阵型,这个我相信应该难不倒大家的,即使就算不懂军事,现在肯定也都看过不少战争大片吧,最典型的阵型莫过于中军步兵压阵,远程兵种前排先开始远程打击,快速类的骑兵放在侧翼进行包抄或穿插战场,这样的话就完成了最基础的阵型。特别要说明的是,游戏越往后,要玩家所考虑的因素会越多,比如攻城守城,兵种克制,阵型克制,包括地形的合理利用。这个需要玩家随时进行调整了。其实这个也不会特别难,因为日常生活都有这些原理,比如高处往低坡冲,肯定效果更好,低坡冲高坡肯定要更费力。同理如果战场并不平坦或者坑坑洼洼甚至有很多森林胡泊,那么肯定相对骑兵这些快速机动性单位就会受一些影响。

本作游戏中有友军误伤自伤的设定,这很真实,很多朋友可能不适应,因为玩惯了友军单位无法对友军造成伤害的游戏了。但是在全战三国中,没门了,必须要认清这个现实,千万别去做让自己的骑兵步兵与对面大军短兵相接互殴混战时远程弓兵在后面万箭齐发的蠢事,这样会造成无差别攻击。弓箭不长眼的,分不清谁是谁,别因为犯蠢让友军大量伤亡。

将领的技能一定要熟悉,玩家一定要先知道你带出去的将领,有什么技能,效果都是干什么用的,什么时候释放可以获得最好的效果。将领出战在适当的情况下释放其技能在配合相应的兵种,会起到事半功倍的效果。像刘皇叔就有减免远程伤害的技能,如果在进入敌方的远程打击范围时开启这个技能,会减少很多不必要的伤亡,所以玩家一定不要忘记释放将领技能。虽然说本作中,将领也有单挑的情况,但是也千万别想着有机会学三国演义中吕布带领三千铁骑在虎牢关独战天下群雄这一出,真要这么干了估计在这游戏里你会死很惨......

有关于宣布胜利的问题,在战斗打完,上面会有个胜利选项,可以让玩家点选,一旦玩家点选了这个胜利按钮,就进入到宣布胜利画面了。这里如果不手动点的话,战斗会继续进行下去。这里需要说明一下的是,如果是玩家在守城方,请直接在出现胜利按钮的时候点胜利,尽快进入到宣布胜利画面阶段,避免夜长梦多,会存在有极少数可能无故损失将领的情况。如果玩家在野外,可以根据实际情况选择不结束战斗,追击敌方败军,造成更多的击杀敌方兵力或干脆击杀俘虏敌方将领,这个需要玩家自己根据实际情况来选,但是也请记住,这是一款策略游戏,谨防穷寇莫追以防有诈。

如果攻占下城池,尽可能占领,因为降低城镇等级真的很尴尬,后面如果要升起来,花费的资源要远远高于你直接占领的成本。当然,如果你压根不打算要这个城池,比如仅仅是战略部署路线上为了削弱敌方君主势力的一个跳点牵制的话,那么可以根据实际情况选掳掠或者洗劫,这两点最大的区别在于1个是获得更多军队补给,而另外一个则是更多的钱,特别是最后一个洗劫,这个还是建议慎选。

结语

最后要说一下,本游戏的加载速度对硬盘读取速度有很大的要求,建议有条件的玩家朋友还是放在固态硬盘里减少读盘时间的比较好。否则每次读盘加载半天,也会让很多人心态崩溃。综合来讲,本作其实如果对于玩惯了策略游戏的玩家来讲,难度没那么高,除非你是励志开启受苦模式的人,选最不被看好的君主,手动改玩最困难的历史模式......那么你绝对是高手,在下只能说一句"技不如人,甘拜下风"了(开句玩笑)。如果你喜欢三国题材,喜欢策略游戏,曾玩过全战系列作品,那么本作请不要错过,希望大家都能玩的开心愉快。即使现在还没入手的玩家也建议添加到愿望单,即使等打折了再入,本作也绝对不亏。

关注"碎碎念工坊",每天分享更多精彩游戏内容,让你告别游戏荒!

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。